Centralização da colaboração
Havia muitos diretores e profissionais criativos envolvidos, viajando para diferentes jogos e locais. Por exemplo, quando o Arsenal jogou contra o Man City, um profissional criativo podia abrir o projeto no Frame.io, acessar o jogo do Arsenal para pesquisar o astro Erling Haaland e encontrar todas as referências a ele ou a qualquer tema que estava monitorando. Ele podia criar seus próprios marcadores com data e hora, e a equipe editorial podia começar a elaborar promoções direcionadas e personalizadas no Premiere.
Como as gravações estavam sendo usadas para vários anúncios em diferentes jogos, os editores conseguiram entregar promoções únicas sem precisar pesquisar em horas infinitas de gravação. Como a equipe criativa tinha o Frame.io nos respectivos celulares, isso permitiu que os diretores revisassem e fornecessem feedback nos cortes enquanto estavam se deslocando de um lugar para outro.
Reutilização e aproveitamento de gravações
Manter os ativos organizados e centralizados nos projetos do Frame.io também permite que a equipe da Sky pesquise momentos que continuam relevantes para criar conteúdo novo, economizando “uma quantidade incalculável de tempo” com o reaproveitamento de gravações que poderiam ter sido esquecidas. Na verdade, no final da temporada regular, quando parecia que o Newcastle conseguiria uma vaga na liga dos campeões, a equipe criativa queria saber qual cobertura já tinham do time que podia ser usada. Devido à capacidade de pesquisar facilmente as gravações no Frame.io, os editores conseguiram criar rapidamente um material promocional totalmente novo de 30 segundos sem precisar refazer o upload de clipes ou capturar conteúdo novo.
Otimização do fluxo de trabalho
A Sky Creative continua otimizando os fluxos de trabalho com o Frame.io. Conforme o projeto da Premier League evoluía, ela aproveitava a função de transcrição no Premiere. Ao converter legendas transcritas em localizadores e fazer upload do conteúdo no Frame.io, a empresa conseguiu criar muito rapidamente conteúdo pesquisável com base em clipes longos, com interação mínima do usuário.
A Sky Creative consegue criar maneiras mais simplificadas e flexíveis de trabalhar, o que lhe permite continuar dando conta das demandas crescentes do público cada vez maior (e mais engajado) da Sky Sports.